tech
Ngôn ngữ C#
1. Microsoft .NET......................................................10
Tình hình trước khi MS.NET ra đời....................10
Nguồn gốc của .NET..................................................12
Microsoft .NET....................................................12
Tổng quan...................................................................12
Kiến trúc .NET Framework........................................13
Common Language Runtime......................................15
Thư viện .NET Framework.........................................16
Phát triển ứng dụng client...........................................16
Biên dịch và MSIL...............................................17
Ngôn ngữ C#........................................................18
2. Ngôn ngữ C#...........................................................20
Tại sao phải sử dụng ngôn ngữ C#.......................20
C# là ngôn ngữ đơn giản.............................................20
C# là ngôn ngữ hiện đại..............................................21
C# là ngôn ngữ hướng đối tượng................................21
C# là ngôn ngữ mạnh mẽ............................................22
C# là ngôn ngữ ít từ khóa...........................................22
C# là ngôn ngữ module hóa........................................22
C# sẽ là ngôn ngữ phổ biến........................................22
Ngôn ngữ C# với ngôn ngữ khác.........................23
Các bước chuẩn bị cho chương trình...................24
Chương trình C# đơn giản...................................25
Phát triển chương trình minh họa........................31
Câu hỏi & bài tập.................................................35
3. Nền tảng ngôn ngữ C#...........................................39
Kiểu dữ liệu.........................................................40
Kiểu dữ liệu xây dựng sẵn..........................................41
Chọn kiểu dữ liệu.......................................................42
Chuyển đổi kiểu dữ liệu..............................................43
Biến và hằng.........................................................44
Gán giá trị xác định cho biến......................................45
Hằng............................................................................46
Kiểu liệt kê...................................................................47
Ngôn Ngữ Lập Trình C#Kiểu chuỗi ký tự...................50
Định danh.....................................................................50
Biểu thức...............................................................50
Khoảng trắng.........................................................51
Câu lệnh................................................................51
Phân nhánh không có điều kiện...................................52
Phân nhánh có điều kiện..............................................53
Câu lệnh lặp..................................................................60
Toán tử...................................................................68
Namespace............................................................76
Các chỉ dẫn biên dịch............................................80
Câu hỏi & bài tập..................................................................................... 82
4. Xây dựng lớp - Đối tượng..............................................................................87
Định nghĩa lớp......................................................................................... 88
Thuộc tính truy cập.................................................................................. 91
Tham số của phương thức........................................................................92
Tạo đối tượng...................................................................................93
Bộ khởi dựng............................................................................................93
Khởi tạo biến thành viên..........................................................................96
Bộ khởi dựng sao chép.............................................................................98
Từ khóa this............................................................................................. 99
Sử dụng các thành viên static...........................................................100
Gọi phương thức static.............................................................................101
Sử dụng bộ khởi dựng static.................................................................... 101
Sử dụng bộ khởi dựng private..................................................................102
Sử dụng thuộc tính static..........................................................................102
Hủy đối tượng.......................................................................................... 104
Truyền tham số.........................................................................................107
Nạp chồng phương thức...........................................................................112
Đóng gói dữ liệu với thuộc tính............................................................... 116
Thuộc tính chỉ đọc................................................................................... 119
Câu hỏi & bài tập..................................................................................... 121
5. Kế thừa – Đa hình..........................................................................................125
Đặc biệt hóa và tổng quát hóa..................................................................126
Sự kế thừa................................................................................................ 129
Thực thi kế thừa....................................................................................... 129
Gọi phương thức khởi dựng của lớp cơ sở...............................................131
Gọi phương thức của lớp cơ sở................................................................132
Ngôn Ngữ Lập Trình C#Điều khiển truy xuất..........................................132
Đa hình.............................................................................................133
Kiểu đa hình.............................................................................................133
Phương thức đa hình................................................................................ 133
Từ khóa new và override......................................................................... 137
Lớp trừu tượng.................................................................................139
Gốc của tất cả các lớp- lớp Object........................................................... 142
Boxing và Unboxing dữ liệu............................................................144
Boxing dữ liệu ngầm định........................................................................144
Unboxing phải thực hiện tường minh...................................................... 145
Các lớp lồng nhau.................................................................................... 147
Câu hỏi & bài tập..................................................................................... 149
6. Nạp chồng toán tử..........................................................................................153
Sử dụng từ khóa operator.........................................................................153
Hỗ trợ ngôn ngữ .NET khác.....................................................................154
Sử dụng toán tử........................................................................................154
Toán tử so sánh bằng............................................................................... 156
Toán tử chuyển đổi...................................................................................157
Câu hỏi & bài tập..................................................................................... 163
7. Cấu trúc............................................................................................................. 165
Định nghĩa một cấu trúc...........................................................................165
Tạo cấu trúc..............................................................................................168
Cấu trúc là một kiểu giá trị...................................................................... 168
Gọi bộ khởi dựng mặc định..................................................................... 169
Tạo cấu trúc không gọi new.....................................................................170
Câu hỏi & bài tập.............................................................................172
8. Thực thi giao diện.................................................................................176
Thực thi giao diện.............................................................................177
Thực thi nhiều giao diện.......................................................................... 180
Mở rộng giao diện....................................................................................181
Kết hợp các giao diện...............................................................................181
Truy cập phương thức giao diện......................................................187
Gán đối tượng cho giao diện....................................................................187
Toán tử is................................................................................................. 188
Toán tử as.................................................................................................190
Giao diện đối lập với trừu tượng..............................................................192
Thực thi phủ quyết giao diện............................................................193
Thực thi giao diện tường minh........................................................197
Ngôn Ngữ Lập Trình C#Lựa chọn thể hiện phương thức giao diện.........200
Ẩn thành viên......................................................................200
Câu hỏi & bài tập.........................................................207
9. Mảng, chỉ mục, và tập hợp..............................................211
Mảng.............................................................................212
Khai báo mảng.....................................................................213
Giá trị mặc định...................................................................214
Truy cập các thành phần trong mảng...................................214
Khởi tạo thành phần trong mảng..........................................216
Sử dụng từ khóa params.......................................................216
Câu lệnh foreach...........................................................218
Mảng đa chiều..............................................................220
Mảng đa chiều cùng kích thước...........................................220
Mảng đa chiều có kích thước khác nhau.............................224
Chuyển đổi mảng.................................................................227
Bộ chỉ mục....................................................................232
Bộ chỉ mục và phép gán.......................................................236
Sử dụng kiểu chỉ số khác......................................................237
Giao diện tập hợp..........................................................241
Giao diện IEnumerable....................................................242
Giao diện ICollection.......................................................246
Danh sách mảng............................................................247
Thực thi IComparable......................................................251
Thực thi IComparer.........................................................254
Hàng đợi........................................................................259
Ngăn xếp........................................................................262
Kiểu từ điển...................................................................265
Hastables.........................................................................266
Giao diện IDictionary.......................................................267
Tập khóa và tập giá trị...................................................269
Giao diện IDictionaryEnumerator......................................270
Câu hỏi & bài tập...........................................................271
10. Xử lý chuỗi......................................................................275
Lớp đối tượng string.......................................................276
Tạo một chuỗi........................................................................276
Tạo một chuỗi dùng phương thức ToString..........................277
Thao tác trên chuỗi................................................................278
Tìm một chuỗi con.................................................................285
Ngôn Ngữ Lập Trình C#Chia chuỗi......................................286
Thao tác trên chuỗi dùng StringBuilder.................................288
Các biểu thức quy tắc......................................................290
Sử dụng biểu thức quy tắc qua lớp Regex..............................291
Sử dụng Regex để tìm tập hợp................................................294
Sử dụng Regex để gom nhóm.................................................295
Sử dụng CaptureCollection.....................................................298
Câu hỏi & bài tập.............................................................301
11. Cơ chế ủy quyền và sự kiện...............................................303
Ủy quyền..........................................................................304
Sử dụng ủy quyền xác nhận phương thức lúc thực thi............304
Ủy quyền tĩnh.....................................................314
Dùng ủy quyền như thuộc tính...........................315
Thiết lập thứ tự thi hành với mảng ủy quyền.....316
Multicasting.......................................................320
Sự kiện.........................................................324
Cơ chế publishing- subscribing.........................324
Sự kiện và ủy quyền..........................................325
Câu hỏi & bài tập........................................333
12. Các lớp cơ sở .NET.....................................335
Lớp đối tượng trong .NET Framework.......335
Lớp Timer...................................................337
Lớp về thư mục và hệ thống.......................340
Lớp Math....................................................342
Lớp thao tác tập tin.....................................345
Làm việc với tập tin dữ liệu........................351
Câu hỏi & bài tập........................................362
13. Xử lý ngoại lệ.............................................364
Phát sinh và bắt giữ ngoại lệ.......................365
Câu lệnh throw..................................................365
Câu lệnh catch...................................................367
Câu lệnh finally.................................................373
Những đối tượng ngoại lệ............................375
Tạo riêng các ngoại lệ..................................378
Phát sinh lại ngoại lệ....................................381
Câu hỏi & bài tập.........................................385
Tình hình trước khi MS.NET ra đời....................10
Nguồn gốc của .NET..................................................12
Microsoft .NET....................................................12
Tổng quan...................................................................12
Kiến trúc .NET Framework........................................13
Common Language Runtime......................................15
Thư viện .NET Framework.........................................16
Phát triển ứng dụng client...........................................16
Biên dịch và MSIL...............................................17
Ngôn ngữ C#........................................................18
2. Ngôn ngữ C#...........................................................20
Tại sao phải sử dụng ngôn ngữ C#.......................20
C# là ngôn ngữ đơn giản.............................................20
C# là ngôn ngữ hiện đại..............................................21
C# là ngôn ngữ hướng đối tượng................................21
C# là ngôn ngữ mạnh mẽ............................................22
C# là ngôn ngữ ít từ khóa...........................................22
C# là ngôn ngữ module hóa........................................22
C# sẽ là ngôn ngữ phổ biến........................................22
Ngôn ngữ C# với ngôn ngữ khác.........................23
Các bước chuẩn bị cho chương trình...................24
Chương trình C# đơn giản...................................25
Phát triển chương trình minh họa........................31
Câu hỏi & bài tập.................................................35
3. Nền tảng ngôn ngữ C#...........................................39
Kiểu dữ liệu.........................................................40
Kiểu dữ liệu xây dựng sẵn..........................................41
Chọn kiểu dữ liệu.......................................................42
Chuyển đổi kiểu dữ liệu..............................................43
Biến và hằng.........................................................44
Gán giá trị xác định cho biến......................................45
Hằng............................................................................46
Kiểu liệt kê...................................................................47
Ngôn Ngữ Lập Trình C#Kiểu chuỗi ký tự...................50
Định danh.....................................................................50
Biểu thức...............................................................50
Khoảng trắng.........................................................51
Câu lệnh................................................................51
Phân nhánh không có điều kiện...................................52
Phân nhánh có điều kiện..............................................53
Câu lệnh lặp..................................................................60
Toán tử...................................................................68
Namespace............................................................76
Các chỉ dẫn biên dịch............................................80
Câu hỏi & bài tập..................................................................................... 82
4. Xây dựng lớp - Đối tượng..............................................................................87
Định nghĩa lớp......................................................................................... 88
Thuộc tính truy cập.................................................................................. 91
Tham số của phương thức........................................................................92
Tạo đối tượng...................................................................................93
Bộ khởi dựng............................................................................................93
Khởi tạo biến thành viên..........................................................................96
Bộ khởi dựng sao chép.............................................................................98
Từ khóa this............................................................................................. 99
Sử dụng các thành viên static...........................................................100
Gọi phương thức static.............................................................................101
Sử dụng bộ khởi dựng static.................................................................... 101
Sử dụng bộ khởi dựng private..................................................................102
Sử dụng thuộc tính static..........................................................................102
Hủy đối tượng.......................................................................................... 104
Truyền tham số.........................................................................................107
Nạp chồng phương thức...........................................................................112
Đóng gói dữ liệu với thuộc tính............................................................... 116
Thuộc tính chỉ đọc................................................................................... 119
Câu hỏi & bài tập..................................................................................... 121
5. Kế thừa – Đa hình..........................................................................................125
Đặc biệt hóa và tổng quát hóa..................................................................126
Sự kế thừa................................................................................................ 129
Thực thi kế thừa....................................................................................... 129
Gọi phương thức khởi dựng của lớp cơ sở...............................................131
Gọi phương thức của lớp cơ sở................................................................132
Ngôn Ngữ Lập Trình C#Điều khiển truy xuất..........................................132
Đa hình.............................................................................................133
Kiểu đa hình.............................................................................................133
Phương thức đa hình................................................................................ 133
Từ khóa new và override......................................................................... 137
Lớp trừu tượng.................................................................................139
Gốc của tất cả các lớp- lớp Object........................................................... 142
Boxing và Unboxing dữ liệu............................................................144
Boxing dữ liệu ngầm định........................................................................144
Unboxing phải thực hiện tường minh...................................................... 145
Các lớp lồng nhau.................................................................................... 147
Câu hỏi & bài tập..................................................................................... 149
6. Nạp chồng toán tử..........................................................................................153
Sử dụng từ khóa operator.........................................................................153
Hỗ trợ ngôn ngữ .NET khác.....................................................................154
Sử dụng toán tử........................................................................................154
Toán tử so sánh bằng............................................................................... 156
Toán tử chuyển đổi...................................................................................157
Câu hỏi & bài tập..................................................................................... 163
7. Cấu trúc............................................................................................................. 165
Định nghĩa một cấu trúc...........................................................................165
Tạo cấu trúc..............................................................................................168
Cấu trúc là một kiểu giá trị...................................................................... 168
Gọi bộ khởi dựng mặc định..................................................................... 169
Tạo cấu trúc không gọi new.....................................................................170
Câu hỏi & bài tập.............................................................................172
8. Thực thi giao diện.................................................................................176
Thực thi giao diện.............................................................................177
Thực thi nhiều giao diện.......................................................................... 180
Mở rộng giao diện....................................................................................181
Kết hợp các giao diện...............................................................................181
Truy cập phương thức giao diện......................................................187
Gán đối tượng cho giao diện....................................................................187
Toán tử is................................................................................................. 188
Toán tử as.................................................................................................190
Giao diện đối lập với trừu tượng..............................................................192
Thực thi phủ quyết giao diện............................................................193
Thực thi giao diện tường minh........................................................197
Ngôn Ngữ Lập Trình C#Lựa chọn thể hiện phương thức giao diện.........200
Ẩn thành viên......................................................................200
Câu hỏi & bài tập.........................................................207
9. Mảng, chỉ mục, và tập hợp..............................................211
Mảng.............................................................................212
Khai báo mảng.....................................................................213
Giá trị mặc định...................................................................214
Truy cập các thành phần trong mảng...................................214
Khởi tạo thành phần trong mảng..........................................216
Sử dụng từ khóa params.......................................................216
Câu lệnh foreach...........................................................218
Mảng đa chiều..............................................................220
Mảng đa chiều cùng kích thước...........................................220
Mảng đa chiều có kích thước khác nhau.............................224
Chuyển đổi mảng.................................................................227
Bộ chỉ mục....................................................................232
Bộ chỉ mục và phép gán.......................................................236
Sử dụng kiểu chỉ số khác......................................................237
Giao diện tập hợp..........................................................241
Giao diện IEnumerable....................................................242
Giao diện ICollection.......................................................246
Danh sách mảng............................................................247
Thực thi IComparable......................................................251
Thực thi IComparer.........................................................254
Hàng đợi........................................................................259
Ngăn xếp........................................................................262
Kiểu từ điển...................................................................265
Hastables.........................................................................266
Giao diện IDictionary.......................................................267
Tập khóa và tập giá trị...................................................269
Giao diện IDictionaryEnumerator......................................270
Câu hỏi & bài tập...........................................................271
10. Xử lý chuỗi......................................................................275
Lớp đối tượng string.......................................................276
Tạo một chuỗi........................................................................276
Tạo một chuỗi dùng phương thức ToString..........................277
Thao tác trên chuỗi................................................................278
Tìm một chuỗi con.................................................................285
Ngôn Ngữ Lập Trình C#Chia chuỗi......................................286
Thao tác trên chuỗi dùng StringBuilder.................................288
Các biểu thức quy tắc......................................................290
Sử dụng biểu thức quy tắc qua lớp Regex..............................291
Sử dụng Regex để tìm tập hợp................................................294
Sử dụng Regex để gom nhóm.................................................295
Sử dụng CaptureCollection.....................................................298
Câu hỏi & bài tập.............................................................301
11. Cơ chế ủy quyền và sự kiện...............................................303
Ủy quyền..........................................................................304
Sử dụng ủy quyền xác nhận phương thức lúc thực thi............304
Ủy quyền tĩnh.....................................................314
Dùng ủy quyền như thuộc tính...........................315
Thiết lập thứ tự thi hành với mảng ủy quyền.....316
Multicasting.......................................................320
Sự kiện.........................................................324
Cơ chế publishing- subscribing.........................324
Sự kiện và ủy quyền..........................................325
Câu hỏi & bài tập........................................333
12. Các lớp cơ sở .NET.....................................335
Lớp đối tượng trong .NET Framework.......335
Lớp Timer...................................................337
Lớp về thư mục và hệ thống.......................340
Lớp Math....................................................342
Lớp thao tác tập tin.....................................345
Làm việc với tập tin dữ liệu........................351
Câu hỏi & bài tập........................................362
13. Xử lý ngoại lệ.............................................364
Phát sinh và bắt giữ ngoại lệ.......................365
Câu lệnh throw..................................................365
Câu lệnh catch...................................................367
Câu lệnh finally.................................................373
Những đối tượng ngoại lệ............................375
Tạo riêng các ngoại lệ..................................378
Phát sinh lại ngoại lệ....................................381
Câu hỏi & bài tập.........................................385
=========================
==========================================
-----Đặt mua sách tại đây-----
Đăng nhận xét
0 Nhận xét